COMPACTシリーズに倣いパイロットの地形適応を削除する計画と特殊技能の表示枠拡大に関してですが、このような感じにパラメーター画面のレイアウトを変更してみました。気力の下側に撃墜数を数字で表示し、特殊技能を6個まで表示できるようにしてあります。名前の下側がちょっと間延びした雰囲気ですが、乗り換え可能パイロットはこの部分に「マジンガー系」のように属性が表示されるので問題ないと思います。しかし、この部分にパイロットの性格(弱気や超強気など)を表示させるようにして、その下に乗り換え属性を表示させるのも面白そうですね。 なお、次のレベルまでの必要経験値表示枠の横に若干のスペースができましたが、ここは金属状のパネルで塞ぐか、可能であれば2回行動可能を示すWアイコンを表示させる予定です。
今回はスーパーガンダムのの変更アニメーションをまとめてみました。基本ポーズはロングライフルなしの状態にして手首や右半身を補完する事でビームライフルやバズーカ等を表示できるように変更しています。ロングライフルは他の武器同様に攻撃する時のみ表示されます。なお、投稿してから気が付いたのですが頭にバルカンポッド・システムが書かれていないので、完全版では頭部にバルカンポッドを書き足すか、攻撃時のみバルカンポッドを表示する差分アニメーションを作成する等の対策をするつもりです。なお、今までは気になった機体からアニメーションを追加していましたが、次回からは原則としてシナリオ登場順に追加していく事にします。
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