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キャプテン翼4 処理落ち軽減パッチを公開しました

 キャプテン翼4では雨の降る試合になると画像処理の関係で各種動作がかなり重くなり、完全な処理落ちとまではいきませんが明らかにレスポンスが低下します。そこで各種データの転送処理速度を8サイクルから6サイクルに変更するようにしてみました。あくまでお試しとして作成してみただけなので効果の程はよく分かりませんが、試しに使ってみたいという方は以下のULRからダウンロードして下さい。なお、今回はどんな不具合が出るのか全く不明なのでファイルの解凍にパスワード(pGU~MGZ)H|3VU$Fu)を設定しています。 https://ux.getuploader.com/retrogamelaboratory/download/84

第4次スーパーロボット大戦 GP-01ゼフィランサスとジム・キャノンⅡの追加計画

 第3次スーパーロボット大戦の続編という事でEXと第4次のGP-01はFb形態として登場するのですが、原作とは違いウィンキースパロボのGP-01はシーマとの戦いで大破した機体を魔改造でFb化したわけでもないうえ、インスペクター事件直後にラ・ギアスに召喚されたEXであればともかく、かなり時間が経過している第4次の時点でコウが宇宙用の仕様になっている機体を陸での戦いに使用している理由がいま一つよく分かりません。正直なところこの作品の序盤でコウが弱く感じるのはGP-01Fbの陸適性が低い事が大きな要因であるのは間違いないのですが、Fbの陸適性をAにするのは何だか不自然です。そこで、元の状態である「GP-01ゼフィランサス」を追加して中盤戦あたりまではこれで頑張ってもらおうと思います。また、これに合わせてキースの機体もガンキャノンではなくジム・キャノンⅡに変更する予定です。

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