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第4次スーパーロボット大戦 BGMデータ作成開始

 これまでに解析したBGMデータ周りの内容を踏まえて、実際に再生可能なBGMデータの作成を開始しましたが、かなり難航しています。言うまでもなく譜面で言うところの音符や休符に相当するものが全て16進法で表わされているのですが、特にこれといったヒントもないので仕方なく手探りで音符の対応表を作っています。そのためしばらくの間更新が滞る可能性がありますのでご容赦下さい。

ドラゴンクエストⅤ 移動速度変更について

 Ⅰ・Ⅱの移動速度を上手く変更できていませんが、代わりにⅤで「任意のボタンを押している間だけ移動速度を変更する」改変ができました。具体的には「Bボタンを押している時だけ歩行速度が倍になる」というもので、Bボタンがいわゆるダッシュボタンのような役割を果たすのですが、自動イベントが発生している最中でもBボタンを押しっぱなしにしていると速度が倍になる命令を受け付けて最悪の場合フリーズしてしまうため、イベント発生中はBボタンを押さないようにする必要があります(イベント実行中はBボタンを押さなければいいのですが…)。理想としてはイベント発生中やコマンドウィンドウを出せない状況ではダッシュを受けつけないようにできるとよいので、これが実現できればパッチを公開する予定です。

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キャプテン翼4 レベル補正変更パッチを公開しました