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第4次スーパーロボット大戦 ゲッター3の武器アニメーション変更

 お待たせしました、ようやくゲッター3の武器アニメーション制作が完了しました。簡単に変更できると思っていたミサイル系のアニメーションですが、これに意外なほど手間ががかり異常な時間と労力を費やす羽目になってしまいました。また、大雪山おろしも思ったほど滑らかにアニメーションさせる事ができず少々消化不足の感が否めません。基本的にはスーパーロボット系の機体からアニメーションを追加していきたいところですが、次回は息抜きも兼ねてもう少し簡単に完成させる事ができそうなものを選ぶつもりです。

第4次スーパーロボット大戦 赤と青のスラスターエフェクトの導入が完了しました

 色々と試行錯誤しましたが、動画のように何とか赤と青のスラスターの両立か完了しました。プログラムの仕様上、全部で三種類しか噴射炎を設定できない(プログラムを大々的に変更すれば最大で五種類まで設定は可能ですが…)ので、バトルマシンなどの一部の戦闘機に使用されている小さな噴射炎のIDを使用して赤い噴射炎(中)に、本来の噴射炎(中)と噴射炎(大)はIDはそのまま、色だけ青に変更して使用しています。しかし赤い噴射炎が使用されているロボットアニメは結構少ないようで、ダイナミックプロ系作品(但し、グレートマジンガーやグレンダイザーのようにメインの機体は赤、サポートメカは青、と赤と青の両方が使用されている場合が多いです)や初期のサンライズ作品以外はほとんどの作品で青か白(稀に黄色や緑)のスラスター噴射炎で描かれているようです。

 なお、最後に登場するライディーンは実験的にオーラコンバーターのアニメーションを使ってみましたが原作ではこういう描写はほとんどなく(マニュアル・パワー使用などの際に稀にオーラが発生する描写があり、全くないわけではありませんが)、基本的にはそのまま飛行、高速移動する際やゴッドバード形態時には足裏のスラスターから青い噴射炎を出してスピードアップしています。

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