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第4次スーパーロボット大戦 パイロットの地形適応削除に伴うパラメーター画面変更案

 COMPACTシリーズに倣いパイロットの地形適応を削除する計画と特殊技能の表示枠拡大に関してですが、このような感じにパラメーター画面のレイアウトを変更してみました。気力の下側に撃墜数を数字で表示し、特殊技能を6個まで表示できるようにしてあります。名前の下側がちょっと間延びした雰囲気ですが、乗り換え可能パイロットはこの部分に「マジンガー系」のように属性が表示されるので問題ないと思います。しかし、この部分にパイロットの性格(弱気や超強気など)を表示させるようにして、その下に乗り換え属性を表示させるのも面白そうですね。  なお、次のレベルまでの必要経験値表示枠の横に若干のスペースができましたが、ここは金属状のパネルで塞ぐか、可能であれば2回行動可能を示すWアイコンを表示させる予定です。

第4次スーパーロボット大戦 改造コスト&改造数値分岐パッチを公開しました

 第4次スーパーロボット大戦ではどんな機体でも改造にかかるコストやパラメーターの上昇値が一律固定値なのですが、これをそれぞれ4パターン設定できるようにするパッチを作成しました。このパッチも以前友人が作成したものとほぼ同じもの(機体の設定の05hと15hに00、40、80、C0フラグ値を設定する点も同じ)ですが、違いとしては敵軍やNPCとしてマップ上に登場した機体にも設定上昇値が適用されるという点と、05hと15hに追加で00、10、20、30のフラグ値が設定できるようになっている点(現状では数値を設定しても何も起こりません)が異なります。ダウンロードは以下のURLから可能です。解凍に必要なパスワードは「Rzjv-)!f-ZT9U9w/」です。具体的なパッチの使用方法は添付の資料をお読み下さい。

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