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ファイアーエムブレム野史 第1話オープニングイベント

 かなり前に制作を開始してそのまま放置していた「ファイアーエムブレム野史」ですが、久々に制作を再開しました。容量の関係で台詞やイベントを増やすのは難しいので基本的には既存のイベントを上書きしていく方法しかなく、演出面に関しては単純にマルスの出番の部分や台詞の内容をエリスに置き替えるだけになりそうですが、その分システム面でオリジナルとの差別化を図る予定です。シーダの口調がオリジナルのフランクな感じと比較してやけに堅苦しいのですが、この辺は好みの問題…というよりもお姫様らしくわざと堅苦しくしてみました。  ちなみに現状ではエリスのクラスはマルスと同様にロード(マルスのIDのままエリスの名前と顔を割り振って対処しているのでマルス専用武器はエリスが使用可能、エリスのID自体は未使用)になっていますが、本来のクラスである僧侶や魔道士に変更する事も一応考えています。しかし僧侶や魔道士にするとサブタイトルが当初の予定にあった「暗黒竜と王女の剣」ではなくなってしまうのが問題になりますので悩ましいところです。

第4次スーパーロボット大戦 「ダバ=マイロード」の援軍変更

これも以前作成したパッチのデータを引き継いだものですが、クリスとバーニィが最初からロンド・ベル隊に存在しているように変更したので、「ダバ=マイロード」でコーウェン中将が派遣する監視役(という名目の補充戦力)の二人を没データのバニングとモンシアに変更しています。動画内では旧パッチでモンシアの台詞の「始まってますぜ!」だった部分が「はじまってますぜ!」と平仮名に変化していますが、これは単純にテキストをバイナリデータに変換する際の入力ミスです。後で漢字に変更します。

モンシアの能力値は没データそのままですが、バニングに関しては能力値が設定されていなかったので、以前にも触れたと思いますが何人かのエース級オールドタイプの平均値を算出して設定しています。機体は対ヘビーメタル戦での実弾兵器の有用性を考慮して二人ともジムⅢにしていますが、後半戦の事を考えると片方はやはり以前のパッチのようにジェガンでもよかった気がします。

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