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第4次スーパーロボット大戦 パイロットの地形適応削除に伴うパラメーター画面変更案

 COMPACTシリーズに倣いパイロットの地形適応を削除する計画と特殊技能の表示枠拡大に関してですが、このような感じにパラメーター画面のレイアウトを変更してみました。気力の下側に撃墜数を数字で表示し、特殊技能を6個まで表示できるようにしてあります。名前の下側がちょっと間延びした雰囲気ですが、乗り換え可能パイロットはこの部分に「マジンガー系」のように属性が表示されるので問題ないと思います。しかし、この部分にパイロットの性格(弱気や超強気など)を表示させるようにして、その下に乗り換え属性を表示させるのも面白そうですね。  なお、次のレベルまでの必要経験値表示枠の横に若干のスペースができましたが、ここは金属状のパネルで塞ぐか、可能であれば2回行動可能を示すWアイコンを表示させる予定です。

第4次スーパーロボット大戦 武器アニメバグ修正パッチ改2を公開しました

 先攻側の計都羅睺剣が回避された際にSEがおかしくなる不具合が修正されていないというご指摘を頂き、これを修正したパッチを公開しました。内容的には前回のパッチとほぼ同じですが、念のため修正される内容を記載します。


  • 一部の実体剣で切り払いが発生すると、切り払われる側の実体剣の画像が乱れるバグ
  • 先攻側の断空剣、計都羅睺剣、計都羅睺剣・暗剣殺が回避されると、後攻側の選択している武器のSEが再生されてしまうバグ
  • 計都羅睺剣の切り払いが確定すると、発生前と発生後の剣の画像表示位置がおかしくなるバグ
  • ドリルテンペスト使用時に、被攻撃側の背景画像が攻撃側の画像になるバグ

 以下のURLからダウンロード可能です。例によって元から存在する不具合なのでパスワードは設定していません。

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