COMPACTシリーズに倣いパイロットの地形適応を削除する計画と特殊技能の表示枠拡大に関してですが、このような感じにパラメーター画面のレイアウトを変更してみました。気力の下側に撃墜数を数字で表示し、特殊技能を6個まで表示できるようにしてあります。名前の下側がちょっと間延びした雰囲気ですが、乗り換え可能パイロットはこの部分に「マジンガー系」のように属性が表示されるので問題ないと思います。しかし、この部分にパイロットの性格(弱気や超強気など)を表示させるようにして、その下に乗り換え属性を表示させるのも面白そうですね。 なお、次のレベルまでの必要経験値表示枠の横に若干のスペースができましたが、ここは金属状のパネルで塞ぐか、可能であれば2回行動可能を示すWアイコンを表示させる予定です。
表題の通り、しばらく放置中だった「Yボタンで戦闘シーンスキップパッチ」の改良版を作成しました。以前のパッチはデバッグウィンドウをそのまま流用していたので与えたダメージと成立フラグ以外の戦闘結果を見る事ができませんでしたが、新たに戦闘結果計算用のサブルーチンと表示用ウィンドウを作成する事で戦闘終了時の残りHPが表示されるようになります。また、ダメージは「与えたダメージ」ではなく「受けたダメージ」を表示させるように処理しています。現状では「オーバーキルパッチ」でのダメージ表示に対応していませんが、簡易ウィンドウでのダメージ値が正常に表示されないだけなので併用しても特に問題はありません。
なお、残りHPを表示するためにCFF80以下の空き領域を使用しておりますので、この箇所を使用するパッチとは同時使用ができません。
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