これまでに解析したBGMデータ周りの内容を踏まえて、実際に再生可能なBGMデータの作成を開始しましたが、かなり難航しています。言うまでもなく譜面で言うところの音符や休符に相当するものが全て16進法で表わされているのですが、特にこれといったヒントもないので仕方なく手探りで音符の対応表を作っています。そのためしばらくの間更新が滞る可能性がありますのでご容赦下さい。
昨年の3月に作成したまま放置していた、レナスのエネミー設定用BNE2ファイルを公開しました。以下のURLからダウンロード可能です。
https://ux.getuploader.com/retrogamelaboratory/download/12
エネミーがドロップするアイテムと確率も設定できますので、パラメーターアップ系のアイテムを高確率でドロップさせるなどの措置も面白そうですね。余裕ができたらアイテムの内容そのものの設定や傭兵の設定に関しても変更できるように解析を進めたいところです。
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