COMPACTシリーズに倣いパイロットの地形適応を削除する計画と特殊技能の表示枠拡大に関してですが、このような感じにパラメーター画面のレイアウトを変更してみました。気力の下側に撃墜数を数字で表示し、特殊技能を6個まで表示できるようにしてあります。名前の下側がちょっと間延びした雰囲気ですが、乗り換え可能パイロットはこの部分に「マジンガー系」のように属性が表示されるので問題ないと思います。しかし、この部分にパイロットの性格(弱気や超強気など)を表示させるようにして、その下に乗り換え属性を表示させるのも面白そうですね。 なお、次のレベルまでの必要経験値表示枠の横に若干のスペースができましたが、ここは金属状のパネルで塞ぐか、可能であれば2回行動可能を示すWアイコンを表示させる予定です。
先日公開した「HPゲージ仕様変更パッチ」ですが、多段ヒットの戦闘アニメーション演出(ブーメランやトライブレードなど)に対応していなかったため、新たに作り直しました。これにより、多段ヒットする演出の武器アニメーションでHPゲージが徐々に減っていく状態と32,768以上のダメージでゲージの反転を防ぐ事が両立可能となります。以下のURLからダウンロード可能です。ファイル解凍に必要なパスワードは前回と同じですので、そちらの記事をご参照下さい。
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