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第4次スーパーロボット大戦 BGMデータ作成開始

 これまでに解析したBGMデータ周りの内容を踏まえて、実際に再生可能なBGMデータの作成を開始しましたが、かなり難航しています。言うまでもなく譜面で言うところの音符や休符に相当するものが全て16進法で表わされているのですが、特にこれといったヒントもないので仕方なく手探りで音符の対応表を作っています。そのためしばらくの間更新が滞る可能性がありますのでご容赦下さい。

第4次スーパーロボット大戦 スーパー系主人公の乗り換え設定について

 ここ数日で急に忙しくなりアイデアばかりが先行して実現性に関しては何とも言えないのですが、主人公やサブ主人公をスーパー系にした場合のみマジンガー系や戦闘機系にできないかと思案しています。マジンガー系にできれば通常の戦い以外にもスペイザーでの補助要員として活躍したりできますし、戦闘機系にするのであればガルガンチュワなど各スーパーロボット作品のサブメカをこのカテゴリーに増やしてみるのも面白そうです。もっとも、モビルスーツ系のパイロットとして使いたいという方が大半だと思いますので導入するかどうかは分かりません。

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