COMPACTシリーズに倣いパイロットの地形適応を削除する計画と特殊技能の表示枠拡大に関してですが、このような感じにパラメーター画面のレイアウトを変更してみました。気力の下側に撃墜数を数字で表示し、特殊技能を6個まで表示できるようにしてあります。名前の下側がちょっと間延びした雰囲気ですが、乗り換え可能パイロットはこの部分に「マジンガー系」のように属性が表示されるので問題ないと思います。しかし、この部分にパイロットの性格(弱気や超強気など)を表示させるようにして、その下に乗り換え属性を表示させるのも面白そうですね。 なお、次のレベルまでの必要経験値表示枠の横に若干のスペースができましたが、ここは金属状のパネルで塞ぐか、可能であれば2回行動可能を示すWアイコンを表示させる予定です。
前回の予告通り、今回は映像作品版のグスタフ・カールを追加してみました。原作版のグスタフ・カールは細身のガンダム然とした姿ですが、映像作品用にリニューアルされたデザインは武骨でミリタリーテイスト溢れる姿となっているので原作版とはまた違った魅力があります。グラフィックはもう少し横に広い方がいいのかもしれません。戦闘アニメーション自体は原作版とほとんど同じですが、実際に敵軍の機体として登場させるのであれば原作版はエースパイロット用に、映像作品版は一般兵用というような使い分けをしてみるのも面白いのではないでしょうか。次回のモビルスーツはギラ・ドーガ重装型やジム・キャノンⅡ、スタークジェガンといった渋めの量産機に挑戦してみたいと思います。
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