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第4次スーパーロボット大戦 ヘッダ追加による「ゲッターロボ!」の音質向上

 今回は「ゲッターロボ!」のBGMデータにヘッダを追加してみました。劇的にという訳ではありませんが、若干ながら音質がクリアになったと思います。全てのBGMデータをチェンく知ったわけではないのですが、基本的に第3次やEXから持ち越しとなっているBGMに関しては新型ウィンキーソフトBGMフォーマット用のヘッダが付いていないようです。これらのBGMデータにヘッダを付与していけば音質の向上ができると思うのですが、ヘッダだけでも0030h~0036h分の容量を使用するのでそこそこ面倒な作業ではあります。また、これらの変更を加えたBGMが実機できちんと再生されるかどうかは未知数なので、そのあたりの調査も進めていきたいところです。

第4次スーパーロボット大戦 グスタフ・カール(映像作品版)

 前回の予告通り、今回は映像作品版のグスタフ・カールを追加してみました。原作版のグスタフ・カールは細身のガンダム然とした姿ですが、映像作品用にリニューアルされたデザインは武骨でミリタリーテイスト溢れる姿となっているので原作版とはまた違った魅力があります。グラフィックはもう少し横に広い方がいいのかもしれません。戦闘アニメーション自体は原作版とほとんど同じですが、実際に敵軍の機体として登場させるのであれば原作版はエースパイロット用に、映像作品版は一般兵用というような使い分けをしてみるのも面白いのではないでしょうか。次回のモビルスーツはギラ・ドーガ重装型やジム・キャノンⅡ、スタークジェガンといった渋めの量産機に挑戦してみたいと思います。

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