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第4次スーパーロボット大戦 ゲッター3の武器アニメーション変更

 お待たせしました、ようやくゲッター3の武器アニメーション制作が完了しました。簡単に変更できると思っていたミサイル系のアニメーションですが、これに意外なほど手間ががかり異常な時間と労力を費やす羽目になってしまいました。また、大雪山おろしも思ったほど滑らかにアニメーションさせる事ができず少々消化不足の感が否めません。基本的にはスーパーロボット系の機体からアニメーションを追加していきたいところですが、次回は息抜きも兼ねてもう少し簡単に完成させる事ができそうなものを選ぶつもりです。

キャプテン翼4 アニメーションの高速処理化と現状での課題

 アニメーション処理のスピードが遅いと言われるキャプテン翼4ですが、どうにか処理のスピードを上げられないものかと色々試しています。その甲斐あって(?)、一応描画の処理スピードを管理していると思われる部分を見つけることはできたのですが、選手の各動作やボールの速度を2~3倍程度に引き上げられる代わりに、写真のように選手のグラフィックの頭だけがあらぬ場所にワープしたり消えてしまうといった現象が起きてしまいます。変更している部分が間違っているのかもしれませんが、うまくいけば2や3のようにスピーディーなアニメーション表現ができる可能性もありますのでもう少し研究していきたいと考えています。

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