スキップしてメイン コンテンツに移動

最新の投稿

第4次スーパーロボット大戦 パイロットの地形適応削除に伴うパラメーター画面変更案

 COMPACTシリーズに倣いパイロットの地形適応を削除する計画と特殊技能の表示枠拡大に関してですが、このような感じにパラメーター画面のレイアウトを変更してみました。気力の下側に撃墜数を数字で表示し、特殊技能を6個まで表示できるようにしてあります。名前の下側がちょっと間延びした雰囲気ですが、乗り換え可能パイロットはこの部分に「マジンガー系」のように属性が表示されるので問題ないと思います。しかし、この部分にパイロットの性格(弱気や超強気など)を表示させるようにして、その下に乗り換え属性を表示させるのも面白そうですね。  なお、次のレベルまでの必要経験値表示枠の横に若干のスペースができましたが、ここは金属状のパネルで塞ぐか、可能であれば2回行動可能を示すWアイコンを表示させる予定です。

第4次スーパーロボット大戦 アモンデュール・スタック(ランドブースター形態)

 時間ができたので、今回はアモンデュール・スタックのランドブースター形態を作ってみました。色数の関係でブルーとグレーの一部を共用している関係で青色が全体的に薄めになってしまっているのが難点だと思いますが、そこそこ感じは出ているのではないでしょうか。敵として登場させるのであれば高い移動力を活かしてハンドランチャーやSマインで移動後射撃攻撃をしてくる嫌らしい相手にできると思いますが、原作で全くと言っていい程活躍していない機体だけに、これを活躍させるのは何だかちょっと違う気がしなくもありませんね。

コメント

人気の投稿

PS版スーパーロボット大戦F完結編 BNE2設定ファイル完成&第4次S基準化バランスパッチ作成の構想

第4次スーパーロボット大戦 パイロットの地形適応削除に伴うパラメーター画面変更案

第4次スーパーロボット大戦 初期型ROMと後期型ROMの物理的な見分け方と入手方法