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第4次スーパーロボット大戦 バルブド

 今回はエルガイム系の少々強いザコ機体要員として「バルブド」を追加してみました。需要があるかどうか分かりませんが、中盤以降でポセイダル軍の一般兵が乗ってくる機体がどうしても不足してしまう事態を防ぐにはやはりバルブドを出すのが一番だと思います。武器はセイバーとパワーランチャーしかありませんが、原作の設定に準じてA級HM並みの高いパラメーターと威力の高い武器にすれば、アローンやグライアよりも厄介ですが特殊な武器がない分対処しやすい相手にできるのではないでしょうか。

キャプテン翼4 処理落ち軽減パッチ改を公開しました

 処理落ち軽減パッチの内容を若干変更しましたので公開します。理論上は各種グラフィックの読み込み処理速度や雨天時のプログラム処理速度が若干向上しています(スクロール速度などは変化しません)。以下のURLからダウンロード可能です。解凍パスワードは前回と同じですので、そちらの記事をご覧下さい。

https://ux.getuploader.com/retrogamelaboratory/download/85


 これ以上に処理速度、というかレスポンスを向上させるには各種アニメーションやウィンドウなどのウェイト時間を調整する必要があるのですが、それを実行した場合に様々な不具合が発生する事が予想されます。実際にいくつかのパターンを試してみて、問題がなければその先に進んでみようと思っています。

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