COMPACTシリーズに倣いパイロットの地形適応を削除する計画と特殊技能の表示枠拡大に関してですが、このような感じにパラメーター画面のレイアウトを変更してみました。気力の下側に撃墜数を数字で表示し、特殊技能を6個まで表示できるようにしてあります。名前の下側がちょっと間延びした雰囲気ですが、乗り換え可能パイロットはこの部分に「マジンガー系」のように属性が表示されるので問題ないと思います。しかし、この部分にパイロットの性格(弱気や超強気など)を表示させるようにして、その下に乗り換え属性を表示させるのも面白そうですね。 なお、次のレベルまでの必要経験値表示枠の横に若干のスペースができましたが、ここは金属状のパネルで塞ぐか、可能であれば2回行動可能を示すWアイコンを表示させる予定です。
以前公開していた「ジェノサイド・マシンパッチ」(敵フェイズの戦闘BGMを「ジェノサイド・マシン」に固定化するパッチ)の改良版を作成しました。以前との違いは「レベルアップジングル変更パッチ」の要素を組み込む事により、BGMが途切れる事なく再生できる点とレベルアップ時の処理速度が向上する点です。その他には特に変更点はなく、ボス属性の機体に搭乗した敵ユニットとの戦闘ではボス属性のBGMが優先されるのもそのままです。ダウンロードは以下のURLから。ファイルの解凍パスワードは以前と同じですので、そちらの記事をご参照下さい。
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