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第4次スーパーロボット大戦 ゲッター3の武器アニメーション変更

 お待たせしました、ようやくゲッター3の武器アニメーション制作が完了しました。簡単に変更できると思っていたミサイル系のアニメーションですが、これに意外なほど手間ががかり異常な時間と労力を費やす羽目になってしまいました。また、大雪山おろしも思ったほど滑らかにアニメーションさせる事ができず少々消化不足の感が否めません。基本的にはスーパーロボット系の機体からアニメーションを追加していきたいところですが、次回は息抜きも兼ねてもう少し簡単に完成させる事ができそうなものを選ぶつもりです。

第2次スーパーロボット大戦G フラグによるグラフィックオフセットの分岐について

 相変わらずですが、色々と解析を進めグラフィックのオフセットを分岐させてみようと試みています。フラグの立て方とチェック方法を変更した結果、一応想定通りに分離はできましたが、何故か攻撃側と反撃側で格闘と射撃の攻撃アニメが混合するとフラグが正常に成立しなくなってしまいます。どうしてこうなるのかよく分かりませんが、何とか解決させたいものです。

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