第2次スーパーロボット大戦G フラグによるグラフィックオフセットの分岐について 2月 04, 2022 相変わらずですが、色々と解析を進めグラフィックのオフセットを分岐させてみようと試みています。フラグの立て方とチェック方法を変更した結果、一応想定通りに分離はできましたが、何故か攻撃側と反撃側で格闘と射撃の攻撃アニメが混合するとフラグが正常に成立しなくなってしまいます。どうしてこうなるのかよく分かりませんが、何とか解決させたいものです。 共有 リンクを取得 Facebook Twitter Pinterest メール 他のアプリ ラベル 第2次スーパーロボット大戦G 共有 リンクを取得 Facebook Twitter Pinterest メール 他のアプリ コメント
コメント
コメントを投稿